La animación y el movimiento hacen parte de como son programadas ciertas situaciones en los escenarios de los videojuegos.
Archivos de la categoría: Videojuegos
Interacciones y física
Las Interacciones y la física son las partes base del movimiento y la relación entre objetos y personajes.
La estructura del relato audiovisual
La estructura del relato audiovisual hace parte de la conformación adecuada de la historia y la narrativa en los videojuegos.
Game Maker
Game Maker es uno de los software más utilizados para la generación y creación de videojuegos en la actualidad.
Instanciación y creación de objetos
La instanciación y creación de objetos hace parte de la adecuada ambientación que se debe estructurar en los escenarios de los videojuegos.
Contar una historia
Contar una historia hace parte de los aspectos característicos de los videojuegos donde se plantea una narrativa como base de ello.
Herramientas de desarrollo 2D y 3D
Las herramientas de desarrollo 2D y 3D hacen parte de la construcción y diseño adecuado en el campo de los videojuegos.
Diseño de videojuegos
El diseño de videojuegos se posiciona hoy en día como una de las mayores industrias del entretenimiento en todos los tipos de población.
Presentación de portafolio profesional
La presentación de portafolio profesional juega un papel importante para el desarrollador de videojuegos convirtiéndose en su primera carta de presentación.
Personajes para videojuegos
Los personajes para videojuegos hacen parte de la adecuada inmersión en la historia y como se debe llevar la trama en el diseño de los mismos.